2026年11月13日 星期五

好產品為什麼沒人用?

好產品沒人用,往往不是因為產品本身不好,而是因為它沒有找到進入人們生活的路徑。

別再怪產品不夠好或廣告不夠多

很多人以為,只要產品夠好、價格夠低、廣告夠多,就一定有人買。但現實是,大多數餐廳關門、公司破產,社會運動得不到關注。品質、價格和廣告,從來不是暢銷的保證 [1]。

同樣,認為只要有一個獨一無二的點子就能成功,也是一種迷思。實際上,每天都有無數獨特的想法出現,但真正決定成敗的不是點子,而是執行。如果一個想法沒有被落實,它就像一顆沒有種進土裡的種子,永遠不會開花 [2]。

將「沒人用」歸咎於產品品質或創意不足,是一種誤導。問題的核心在於採用決策的過程,以及擴散所需的條件是否被正確設計。

「好」是使用者自己定義的

產品客觀上再優異,如果與使用者的認知、風險感知或文化價值不相容,擴散就會停滯。創新是指被相關個人或群體視為新穎的構思或產品,這取決於潛在消費者的認知,而非技術改進的客觀衡量 [3]。

例如,秘魯村落的燒開水計畫失敗,就是因為推廣者只從推銷角度思考,未考量燒開水一事與當地文化知識的衝突。此外,QWERTY 鍵盤之所以成為主流,並非因為它設計最好,而是因為它配合了傳統打字機的設計,形成了難以改變的使用者習慣 [4]。

接受者對創新的認知,決定了他們的創新決策。即使創新產品擁有絕對優勢,潛在接受者對創新的認知,也會和推廣人員截然不同 [5]。因此,必須以「顧客想完成的工作」來測試新產品的成功機率,如果產品是在幫助顧客做不需要的工作,成功機率自然不高 [6]。

早期熱衷者與務實主流者之間有一道鴻溝

創新擴散通常呈現 S 形曲線:開頭人數很少,擴散很慢;當人數增加到居民的 10% 到 25% 時會突然加快;接近飽和點時再次慢下來 [3]。

然而,好產品常卡在從「早期使用者」轉移到「務實主流者」的階段。早期使用者(有遠見者)熱中分享資訊,但僅靠他們的背書,很難引匯出務實主義者的採用意願。務實主義者傾向於在產品得到一切功能良好的證明後才開始使用,他們需要的是「全產品」,而早期採用者只需要核心產品 [7]。

不同階段的消費者需要不同的證據和決策條件。影響擴散速度的因素包括產品特色、目標市場特色等。如果接納速度不佳,曲線會拉長,產品可能長期處於低採用率 [8]。

擴散靠人際網絡與在地翻譯

產品要進入主流,必須透過人際網絡、意見領袖與在地語言被重新詮釋。大眾媒體會向意見領袖、把關者和追隨者傳遞資訊。意見領袖可以在媒體訊息上影響其他人,而把關者則決定群體其他人是否該接受資訊 [9]。

一個經典案例是巴斯卡疫苗的擴散。巴斯卡沒有直接宣揚細菌理論,而是選擇到接近畜牧農場的地方進行田野實驗。他透過當地幾位為首的農夫(意見領袖),用農夫聽得懂的話(如促進牛羊產乳量)去傳輸疫苗的概念。這種在地翻譯,讓創新概念逐漸形成並被接受 [10]。

同樣,希普利書局的威爾斯新書銷售成功,也是因為希普利這位「背後的推手」,她非常瞭解顧客的讀書品味,向適合的讀者群推出適當的書籍。協同過濾推薦系統雖然能根據購買紀錄推薦產品,但是否能取代像希普利這種能喚醒沉睡效應的人物,尚有待觀察 [11]。

產品設計需相容,生態條件需配合

創新的設計必須結合當地接受者的價值觀,不能使現有社會體制覺得它是離經叛道的亂源 [12]。產品要順利擴散,需要考慮相容性、試用性與價值呈現 [10]。

除了產品設計,還需要外在條件的配合。從創新的擴散到社會普遍接受,需要寬頻基礎建設、法令鬆綁、通路布建等條件 [13]。例如,寬頻基礎建設的投資促進了韓國網路遊戲產業;法令的鬆綁促成行動及數位通訊的蓬勃發展;通路的布建(如加油站、加電站)影響汽車、電動車的社會接受 [14]。

組織資源與公共議題條件也至關重要。現有市場的競爭者需要集中注意力來改善成本、品質和現有產品的服務,這可能限制他們應用全新技術的時間和精力 [15]。因此,創新啟動者往往需要更多的互補效能耐與資產,才能繼續前進佈局 [13]。

好產品能自己賣自己嗎?

關於好產品是否能「自己賣自己」,不同觀點存在張力。

一方面,有觀點認為產品本身的傳播力極強。當使用者體驗到一款好的產品,他會自然地傳播出去,這就是口碑行銷。一款好的產品能夠為自己代言,尤其是獲取門檻極低的產品,傳播效應是成倍增長的 [16]。

但另一方面,也有觀點認為品質、價格、廣告不是暢銷保證 [1]。早期使用者的背書不足以帶動務實者,因為務實者需要全產品的證明 [7]。此外,點子不如執行,沒有落實的想法無法成功 [2]。

擴散力不是單一來源。產品自傳播是基礎,但必須配合人際網絡的翻譯、務實者的全產品需求,以及強大的執行力。

總結

好產品失速,不是因為產品不好,而是擴散路徑沒被設計。要讓產品被採用,必須回到顧客想完成的工作 [6],理解採用者的分層需求 [7],利用人際網絡與意見領袖進行在地翻譯 [11],確保產品設計與既有價值觀相容 [17],並配合基礎建設與通路等生態條件 [13]。


參考來源

  1. Contagious, p.15
  2. 騰訊產品法, p.310
  3. 消費者行為學, p.263
  4. 創新的擴散, p.23
  5. 消費者行為概論, p.97
  6. 創新者的解答, p.143
  7. N世代衝撞, p.309
  8. 消費者行為概論, p.98
  9. 消費者行為概論, p.96
  10. 不用數字的研究, p.310
  11. 創新的擴散, p.352
  12. 不用數字的研究, p.303
  13. 創新的機緣與流變, p.40
  14. 後發制人, p.17
  15. 策略行銷管理, p.358
  16. 騰訊產品法, p.287
  17. 創新的擴散, p.136

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