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2009年12月30日 星期三

蘋果 iSlate 即將現身?

蘋果 iSlate 即將現身?

傳言甚囂塵上,似乎越來越有這麼一回事了。看來再次印證我研判市場各方消息的敏感度-2009/10/21 10吋、觸控、手寫、平板、類手機操作介面,甚至和我自己預期如果蘋果出平板電腦的話,價格可能落在3萬元左右也預測也差不多,拿iPhone和MacBook價格取中間猜測。事實就暫等蘋果發表吧。

看來這次農曆年可能又有新玩具了,不過這次玩具應該可以提供長輩們使用。

另外看來這次鴻家族賺很大喔~:P

2009年12月17日 星期四

Google 自有品牌手機出現

Google自有品牌手機即將現身?

從品牌角度來看,Google已經是具有高度知名度的品牌,欲推動自有品牌手機自然是優缺各半,有可能有加分、加乘效果,但搞砸的話也可能反而不利發展。

從手機廠商來看,Google的Android平台也已是各手機大廠關注的焦點,一方面要感謝Apple iPhone的現身大賣,二方面要感謝Windows Mobile平台離市場實在越來越遠。拼了命想要降低生產成本的手機廠商自然具有極高意願採用Android平台。Google自有品牌手機出現,對品牌手機廠商來說自然是多了一些疑慮,手機廠商當然會希望Google應投入更多心力在Android平台發展上,而不是在品牌手機發展上面。不過Google自有品牌手機出現,或多或少也會讓Android平台手機獲得更多市場的關注,也不全然對手機廠商都沒好處。更何況拿到代工的廠商可能還在偷笑哩。

一直打著不作惡(Don't be evil)旗號,卻又一直拼命收集全世界人類行為與資訊的Google來看,能夠再從自有品牌手機上面收集更多行動使用者的使用行為,對於掌握更多使用者需求,並且擴展行動廣告業務市場來看,自然是棋盤上的一著棋了。

2009年12月14日 星期一

USB隨身碟上安裝Chromium OS

試玩 Chromium OS 不一定要重新安裝整部電腦,不妨先拿一支4GB的USB隨身碟先嚐鮮一下吧。

1. 從這下載Chromium OS的映像檔(chromiumos-20091126-usb.img)
2. 下載Image Writer for Windows
3. 解壓縮下載完成的映像檔壓縮檔,需要3xxMB解壓縮成3GB的硬碟空間。
4. 執行Image Writer將.img映像檔寫入USB碟。

注意!最好把.img檔放在根目錄下,中文路徑名稱可能會造成程式執行錯誤。

恭喜啦!基本上您應該已經擁有一支可開機Chromium OS USB隨身碟囉。:D

2009年11月26日 星期四

Darwin Streaming Server playlists

Video Playlists 範例:

rtsp://(your_server_ip)/(Mount_Point)
rtsp://127.0.0.1/mytv.sdp



MP3 Playlists 範例:

http://(your_server_ip):7070/(Mount_Point)
http://127.0.0.1:7070/mp3

ubuntu 9.10 + Darwin Streaming Server 自動啟動設定

步驟一:新增 /etc/init.d/dss 檔案,內容如下:

#!/bin/sh
#
# chkconfig: 35 92 12
# description: Quicktime Streaming Media Server
#
# Slight tweak of file create by Larry Underhill 05/20/02
#
# init script to start up the quicktime (Darwin) streaming server
# tested on Redhat 7.2, Fedora Core 4 and CentOS-4.3

# source function library
#. /etc/rc.d/init.d/functions

case "$1" in
start)
if test -r /var/lock/dssd
then
echo "Lockfile /var/lock/dssd exists. Server not started."
failure
else
echo "Starting Darwin Streaming Server: "
/usr/local/sbin/DarwinStreamingServer && touch /var/lock/dssd
echo "Starting DSS Admin Console: "
/usr/local/sbin/streamingadminserver.pl
echo "DSS and DSS Admin Console started…"
fi
;;

stop)
echo "Stopping Darwin Streaming Server: "
[ -f /var/lock/dssd ] || exit 0
echo "stopping…"
killall DarwinStreamingServer && killall streamingadminserver.pl
#ps ax | awk ‘{print $1" " $5}’ | awk ‘/DarwinStreamingServer/ {print $1}’ | xargs -r kill -9 && success || failure
#echo "Stopping DSS Admin Console: "
#ps ax | awk ‘/streamingadminserver.pl/ {print $1}’ | xargs -r kill -9 && success || failure
rm -f /var/lock/dssd
echo
;;

restart)
$0 stop
sleep 1
$0 start
;;
*)
echo "Usage: $0 [start|stop|restart]"
exit 1
esac
exit 0


步驟二:
chmod +x /etc/init.d/dss

步驟三:設定系統開機時自動載入 DSS
update-rc.d dss defaults

步驟四:手動啟動 Darwin Streaming Server
/etc/init.d/dss start

完成了~

2009年10月22日 星期四

10吋、觸控、手寫、平板、類手機操作介面

「10吋、觸控、手寫、平板、類手機操作介面」這是用來預測下一波會火紅的產品規格,雖然不是業內人士,但內行的看門道,外行的看熱鬧。這熱鬧看多了,大致上也能嗅出一些端倪。

無論是ARM平板小筆電、SmartBook、Kindle、Apple iBook(?)等,都在預言類似規格的產品市場即將明朗。這樣規格的3C產品並非創新,但產品問世成功的關鍵要素之一是掌握「正確的時間點(timing)」。

歸納幾點有利的要素,讓大家自己來判斷:

1.網路隨手可及:
 沒有網路,大概剩下的咱們也聊不下去了。但有了網路,什麼都有新可能。無論是3G行動網路、Wi-Fi、WiMax、光纖網路、ADSL...這些基礎建設達到一定水準後。腦袋中的「創意」反而成了服務應用發展的限制。要說網路基礎建設改變人類生活還真是一點也不為過。

2.百元電腦的衝擊:
 MIT Media Lab 創辦人尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)提出百元電腦概念,發展至今雖難有一百美元就能從賣場買斷回家的電腦,但初始概念其實是成功的,現有ODM、OEM廠能將電腦製造成本壓低到一百多美元比比皆是,也造就了一波三百美元小筆電的風潮。這樣的生產技術、製造成本恰好為下一波產品鋪路。

3.開放原始碼的威力:
 早些年,電腦或手持裝置的作業系統(OS)成本皆佔相當比例,自行研發也好、取得授權也罷,對於製造商而言都是一直無法有效壓低的成本之一。但隨著開放原始碼專案的軟體成熟度提昇、開發社群的投入,開放原始碼作業系統也逐漸被電腦大廠、手機廠所接受,這對降低廠商的產品開發時程、成本來說都是一大福音。而開放原始碼作業系統或軟體的影響力也透過內建於裝置而逐漸滲透消費市場。

4.雲端概念再次成為話題:
 雲端運算(cloud computing)骨子裡其實還是跳脫不出分散式運算(Distributed Computing)概念,但叫什麼OO運算、XX運算...都不重要,重要地是使用者手邊裝置不用肩負起所有的運算工作,需要大量運算需求時,可以向網路上其他裝置、雲端主機、伺服器等求助,將運算結果再傳回手邊即可。有了這些雲端服務,使用者省去購買、安裝一堆軟體、也不必需要買最新、最強的電腦,而這些裝置的設計也能更省電、更便宜。

5.使用者介面:
 圖形使用者介面(GUI)早已成為使用者與機器溝通的橋樑,這幾年隨著手持電腦、手機內建觸控面板,更讓使用者輸入介面更直覺、更實用,消費者也逐漸習慣這種直接以身體(手指、口語)和機器溝通的方式,手寫、觸控輸入漸被使用者接受,而實體鍵盤、滑鼠的存在也有了變數,裝置也可因此設計得更簡潔、直覺。

幾年前,也曾有廠商提出NetPC、Thin Client產品概念,但「萬事俱備,只欠東風」,即便產品設計得再前衛、規格再好、價格再親民,產品問世時間點不對,一切也就煙消雲散。

如今,是不是這些裝置的再起之日?就讓看倌們自己評斷了:P

2009年9月28日 星期一

十一歲大的巨人


來源:Google

對於人類而言,十一歲的小孩就像是個小大人一樣。但對於一家公司而言,十一歲的公司很可能正值起飛,逐漸步入青壯期。1998年9月7日Google創立於美國加州。短短十一年,Google已經成為一方之霸,甚至連軟體巨人-微軟(Microsoft)也以其為假想敵,不敢對其掉以輕心。

面對自己的成長趨緩,2009年9月Google也重新啟動併購行動,更發下豪語「每月併購一家公司」,繼續開始尋找收購標的,以便維持公司的成長。

十一年了,Google不僅僅帶來許多創新,也引起許多質疑,但還是獲得不少使用者的青睞。Google面臨許許多多新創服務的競爭,但最大的成長限制應該還是他自己吧。

2009年9月6日 星期日

都Web2.0了,這時代還有地下電台嗎?

都Web2.0了,這時代還有地下電台嗎?
或者我們可以說,其實所有的電台都可以是地下電台?

以過去學者、專家們對地下電台的定義:

「地下電台」或「非法電台」是一般人、媒體或官方對未經合法授權擅自使用放大器等器材設備播音者的稱呼,但這些播送者比較傾向接受「沒有執照的電台」或「體制外的電台」之名稱。至於一些民進黨色彩較濃者則自稱「民主電台」,此外,也有學者將其歸為「異議媒體」的一種(馮建三,1995)。

傳播學者翁秀琪認為:「有主流媒體,才有所謂的地下媒體,更由於主流媒體無法滿足大眾的需要,才會造成地下媒體的蓬勃發展。」。

原文:地下電台對台灣大眾之影響 簡雅淑

以上的定義似乎越來越無法跟上Web2.0或Internet新潮流的變化。

現在只要有基本的軟硬體工具,人人都可以擁有自己的podcasting電台甚至是電視台,上傳到網路上的影音作品,不但可以隨選(on demand),也可以做到即時(streaming)。而這些作品都不必經過所謂的政府(至少大部分民主國家)官方審核通過,就可以擁有自己的一群聽眾、觀眾或粉絲(fans)。這樣的傳播方式,若以官方角度來定義應該就是「地下電台」了。

相較於過去的聽眾,年輕的一代對於網際網路的熟悉與認識,就如同大部分的人使用冰箱、電視機一樣理所當然。腦筋動得快的政治團體,想要吸納年輕族群的認同,就必須先選擇會被認同、熟悉的工具或管道來傳播理念。於是YouTube、噗浪(Plurk)、臉書(Facebook)或Blip都成為這些政黨DJ的傳播管道。

相較於腦筋動得慢的政黨或政府,這種潛在影響不容小覷。也難怪少數國家會用各種理由限制人民使用網路,畢竟自由的網際網路精神總有許多不受限的腦袋會想到更新、更快的應用。

水能載舟,亦能覆舟。工具本身無對錯,使用者決定工具的影響力。